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Desde criança manifestei uma forte predisposição para as Letras, começando a ler e a escrever histórias ainda antes de iniciar o meu percurso escolar. Ao mesmo tempo, absorvia também tanto os filmes que via, como os videojogos que jogava, de uma forma que me fazia querer envolver com todo o seu processo criativo. Os meus primeiros conceitos originais de filmes e videojogos surgiram nessa altura, e as tecnologias utilizadas eram: papel, tesoura, esferográfica, marcadores de feltro de cor e Playmobil.

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Aos 12 anos tive um primeiro contacto com o processo de edição de vídeo através do clássico Windows Movie Maker, que me permitiu contar histórias meticulosamente planeadas e filmadas em baixa definição com uma rudimentar câmara fotográfica. Algum tempo depois, a minha curiosidade levou-me a tentar desenvolver os meus próprios videojogos, primeiro em HTML com o Microsoft Front Page, depois um passo mais à frente através do Game Maker, os quais continham gráficos de última geração criados com o Microsoft Paint, assim como sons altamente envolventes gravados com um microfone de computador. Aos 16 anos aventurei-me na música, e comecei a compor os meus próprios arranjos com recurso aos sintetizadores virtuais do FL Studio.

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Mais tarde, licenciei-me em Cinema e, naturalmente, assim que terminei o curso, voltei aos videojogos, lançando o meu primeiro jogo para smartphones. Apesar de simples e contemplada mediante um processo de tentativa e erro, esta foi a minha primeira experiência com programação, e uma distinção num concurso de novos talentos deu-me entusiasmo para continuar.

Uns meses depois, entrei no mestrado em Ciências da Comunicação, optando pela especialização em Cultura Contemporânea e Novas Tecnologias e, ao mesmo tempo, comecei a trabalhar como editor de vídeo. Para concluir o mestrado, desenvolvi uma dissertação titulada «Narrativa: O Berço da Moral», onde faço uma análise dos processos psicológicos que justificam a importância de contar histórias para a condição humana.

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Terminada a minha formação académica, decidi começar a aprender efetivamente game development com o Unity, mediante tutoriais e experimentação. Graças a isto, até ao momento publiquei já vários projetos que me permitiram desenvolver as minhas capacidades nesta área muito além daquilo que eu tomava apenas como um mero hobby. 

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Entretanto, continuo a escrever e, sempre que surge a oportunidade, a trabalhar com vídeo, já que não consigo desassociar nenhuma destas três atividades de mim.

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